Les Compétences d'artisanat
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Sommaire
Introduction
Alchimie
- Compétence en Solvants (1/7) [Solvent Proficiency]
- Permet à l'Alchimiste d'utiliser de l'Eau naturelle pour créer des potions de niveau 3.
- Oeil aiguisé : Réactifs (0/3) [Keen Eye: Reagents]
- Débloqué au rang 2 de l'Alchimie.
- Les réactifs dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.
- Usage médical (0/3) [Medicinal Use]
- Débloqué au rang 8 de l'Alchimie.
- Lorsque vous utilisez des potions, leurs effets durent 10% plus longtemps.
- Chimie (0/3) [Chemistry]
- Débloqué au rang 12 de l'Alchimie.
- Produit 1 potion supplémentaire pour chaque tentative de création.
- Usage de laboratoire [Laboratory Use]
- Débloqué au rang 15 de l'Alchimie.
- Permet l'utilisation de jusqu'à 3 réactifs lorsque vous assemblez des Potions.
- Sang de serpent (0/3) [Snakeblood]
- Débloqué au rang 23 de l'Alchimie.
- Réduit les effets négatifs des potions de 50%.
Approvisionnement
- Qualité de recette (1/3) [Recipe Quality]
- Permet l'utilisation de Recettes Standardes (vertes).
- Amélioration de recette (1/6) [Recipe Improvement]
- Permet la création de Recettes de niveau 1 à 19.
- Gourmet (0/3) [Gourmand]
- Débloqué au rang 3 d'Approvisionnement.
- Ajoute 5 minutes à la durée de toute nourriture consommée.
- Connaisseur (0/3) [Connoisseur]
- Débloqué au rang 5 d'Approvisionnement.
- Ajoute 5 minutes à la durée de toute boisson consommée.
- Chef (0/3) [Chef]
- Débloqué au rang 7 d'Approvisionnement.
- Crée 1 portion supplémentaire pour chaque Recette de nourriture réalisée.
- Brasseur (0/3) [Brewer]
- Débloqué au rang 9 d'Approvisionnement.
- Crée 1 portion supplémentaire pour chaque Recette de boisson réalisée.
- Mercenaire (0/3) [Hireling]
- Débloqué au rang 28 d'Approvisionnement.
- Lorsque vous êtes hors ligne, un mercenaire vous trouvera des ingrédients de Nourriture ou de Boisson.
- Votre mercenaire peut être utilisé toutes les 24 heures.
Couture
- Coupe (1/9) [Tailoring]
- Permet l'utilisation de Jutes et de Peaux.
- Oeil aiguisé : Tissu (0/3) [Keen Eye: Cloth]
- Débloqué au rang 2 de la Couture.
- Les plantes fibreuses dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.
- Mercenaire trappeur (0/3) [Trapper Hireling]
- Débloqué au rang 3 de la Couture.
- Un mercenaire trappeur récolteur vous enverra chaque jour des tissus ou cuirs et éventuellement d'autres objets.
- Démêlage (0/3) [Unraveling]
- Débloqué au rang 4 de la Couture.
- Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Coûture.
- Assemblage (0/3) [Stitching]
- Débloqué au rang 8 de la Couture.
- Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.
- Expert du tannage (0/3) [Tannin Expertise]
- Débloqué au rang 10 de la Couture.
- Augmente les chances d'améliorer un objet avec des tannages.
Enchantement
- Amélioration d'Aspect (1/4) [Aspect Improvement]
- Permet l'utilisation de Pierres de rune d'Aspect Communes (blanches) ou Standardes (vertes).
- Amélioration de Pouvoir (1/9) [Potency Improvement]
- Permet l'utilisation des Pierres de rune de Pouvoir Jara, Porade et Notade pour créer des Glyphes de niveau 1 à 15.
- Oeil aiguisé : Pierres de rune (0/3) [Keen Eye: Rune Stones]
- Débloqué au rang 2 de l'Enchantement.
- Les runes dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.
- Mercenaire (0/3) [Hireling]
- Débloqué au rang 3 de l'Enchantement.
- Lorsque vous êtes hors ligne, un mercenaire vous trouvera des Pierres de runes.
- Votre mercenaire peut être utilisé toutes les 24 heures.
- Extraction d'Aspect (0/3) [Aspect Extraction]
- Débloqué au rang 4 de l'Enchantement.
- Augmente de 5% les chances d'extraire des Pierres de rune d'Aspect.
Forge
- Travail du métal (1/9) [Metalworking]
- Permet l'utilisation des Lingots de Fer.
- Oeil aiguisé : Minerais (0/3) [Keen Eye: Ore]
- Débloqué au rang 2 de la Forge.
- Les minerais dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.
- Mercenaire mineur (0/3) [Miner Hireling]
- Débloqué au rang 3 de la Forge.
- Un mercenaire mineur vous enverra chaque jour du minerais et éventuellement d'autres objets.
- Extraction de métal (0/3) [Metal Extraction]
- Débloqué au rang 4 de la Forge.
- Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Forge.
- Métallurgie (0/3) [Metallurgy]
- Débloqué au rang 8 de la Forge.
- Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.
- Expertise des trempes (0/3) [Temper Expertise]
- Débloqué au rang 10 de la Forge.
- Augmente les chances d'améliorer un objet avec des trempes.
Menuiserie
- Travail du bois (1/9) [Woodworking]
- Permet l'utilisation de bois poncé d'érable.
- Oeil aiguisé : Bois (0/3) [Keen Eye: Wood]
- Débloqué au rang 2 de Menuiserie.
- Le bois dans le monde sera plus facile à voir lorsque vous en êtes à 20 mètres ou moins.
- Mercenaire bûcheron (0/3) [Lumberjack Hireling]
- Débloqué au rang 3 de Menuiserie.
- Un mercenaire bûcheron vous enverra chaque jour du bois et éventuellement d'autres objets.
- Extraction du bois (0/3) [Wood Extraction]
- Débloqué au rang 4 de Menuiserie.
- Augmente les chances d'extraire des ingrédients de Menuiserie.
- Charpente (0/3) [Carpentry]
- Débloqué au rang 8 de Menuiserie.
- Réduit le temps de recherche de 5% et permet la recherche de deux objets à la fois.
- Expertise des résines (0/3) [Resin Expertise]
- Débloqué au rang 10 de Menuiserie.
- Augmente les chances d'améliorer un objet avec des résines.