Ouvrir le menu principal

Modifications

Cheydinhal

1 262 octets ajoutés, 11 octobre 2013 à 13:26
Page créée avec « center Cheydinhal est une ville située dans l'Est de Cyrodiil entre les montagnes de Valus et celles de Jerall... »
[[Fichier:Cheydinhal.jpg|center]]

Cheydinhal est une ville située dans l'Est de [[Cyrodiil]] entre les [[montagnes de Valus]] et celles de [[Montagnes de Jerall|Jerall]].

==Structure==
[[Fichier:CheyLogo.jpg|left|50px]]
En 3E 433, l'architecture de la ville est impériale mais subit aussi l'influence des [[Elfes Noirs|Dunmers]] dont le comte est l'un des représentants.

La rivière Corbolo divise la cité en deux du Nord au Sud.

À l'Ouest, à l'entrée de la ville, on trouve le quartier marchand tandis que l'Est concentre les habitations et la grande chapelle d'Arkay.

Le château abritant le pouvoir du comte est situé au Nord.

La ville abrite, en outre, un sanctuaire de la Confrérie Noire situé sous une maison abandonnée.

À l'extérieur de la cité, près des écuries, se trouve le quartier général des Chevaliers de l'Epine.

==Histoire==
À la fin de l'ère troisième, la décision de l'Empereur de nommer un Dunmer à la tête de la ville provoqua des tensions avec la noblesse impériale.

En 4E40, Umbriel attaqua la ville, toutefois les lieux furent évacués avant l'assaut, Cheydinhal réchappa ainsi au sort de Lilmoth. Par contre la ville était repeuplée en 4E 201.

[[Catégorie: Carte du monde]]
[[Catégorie: Cyrodiil]]
1 794

modifications