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Guildes

2 435 octets ajoutés, 7 mars 2014 à 20:36
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=== Rejoindre une guilde dans Elder Scrolls Online =Le concept des Guildes ==
« À bas niveau, tout ce que vous pourrez espérer du système de guildes consiste peu ou prou en l'accès à différents canaux de discussions, etc. Mais nous avons pour l'instant trois différents axes qui, je pense, pourraient sensiblement améliorer le système global.
Enfin, nous avons ce que nous appelons des Guildes commerçantes / de boutique (Guild Store). Elles fonctionnent un peu comme un hôtel des ventes ou un système de marchands automatiques. C'est une façon pour les guildes de distribuer des objets à ses membres sans les balancer simplement dans la banque accessible à tous. Vous n'avez pas à vous inquiéter de ce gars qui pourrait venir et rafler tout le contenu pour le vendre contre des pièces d'or. Si vous passez des heures à farmer ce type d'objets particuliers pour les artisans de la guilde, et vous voulez simplement les céder facilement ou à prix coûtant, c'est un moyen efficace de les distribuer automatiquement où chacun prend ce dont il a besoin sans que vous ayez à rechercher lesdits artisans, attendre qu'ils soient connectés ou prendre le temps de les envoyer individuellement par courrier in-game. Nous pensons aussi aux joueurs souhaitant former une sorte de "guildes de marché", une sorte de dépôt ventes ou de coopérative que les joueurs pourraient rejoindre pour acheter et vendre des choses ensemble, au sein d'un cercle identifié. Ou un groupe d'artisans souhaitant se réunir pour former une guilde où mutualiser leurs ressources ou leurs espaces de ventes. »
[http://www.jeuxonline.info/actualite/41102/guildes-multiples-sortes-soutenir-interactions-sociales Source]
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== Prise en main des Guildes ==
=== Création ===
Il n'y a pas de pré-requis à la création d'une guilde : dès qu'on débute le jeu, on peut créer sa guilde, sans même avoir besoin d'avoir le soutien d'autres joueurs pour la justifier.
 
La seule limitation est qu'on ne peut créer qu'une seule guilde pour son compte. Créer sa guilde n'empêche pas de rejoindre d'autre guildes, pour un total de 5 guildes par compte (dont celle qu'on aura éventuellement créé).
 
Pour créer une guilde, il faut ouvrir le menu de Guilde (G) et choisir l'option Créer sa guilde (E).
 
Une fenêtre apparaît alors pour nous faire choisir le nom et la faction de sa guilde.
NB : La faction de la guilde créée n'est pas nécessairement celle du personnage avec lequel on joue lors de la création.
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=== Menu de la guilde ===
Le menu de la guilde se divise en quatre onglets :
* Informations générales
* Liste des membres
* Droits par rangs
* Historique
 
NB : Si on appartient à plusieurs guildes, on peut choisir celle dont on veut afficher les informations via un menu déroulant dans le menu Guilde.
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=== Ajouter un membre ===
Pour ajouter un nouveau membre, il faut ouvrir le menu Guilde (G) et choisir l'option Ajouter un membre (E).
Une fenêtre apparaît alors, permettant de taper le nom d'un personnage ou un nom de compte (à faire précéder d'un @).
Le joueur reçoit à ce moment là une invitation pour rejoindre la guilde, qu'il pourra accepter ou refuser.
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=== Banque de guilde ===
La banque de guilde est débloquée lorsque la guilde à atteint 10 membres et dispose d'une quantité fixe de 1000 emplacements.
Les membres de la guilde pourront déposer ou récupérer des objets dans la banque en fonction des droits qui ont été fixé à leur rang.
 
NB : Si on appartient à plusieurs guilde, on peut choisir la banque de quelle guilde on veut accéder via une option en bas de l'écran, une fois qu'on à ouvert la fenêtre de banque de guilde.
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=== Hôtel de vente de guilde ===
L'hôtel de vente de guilde est débloqué lorsque la guilde à atteint 50 membres.
Il sert d'intermédiaire de commerce entre les membres d'une même guilde, permettant de vendre et d'acheter des objets des membres en fonction des droits qui ont été fixé à leur rang.
 
L'accès à l'hôtel de vente peut être étendu à n'importe quel joueur de la faction qui se rendrait à un fort possédé par la guilde, à Cyrodiil.
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jol
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