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Enchantement

9 199 octets ajoutés, 13 juillet 2014 à 10:35
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{{Ébauche}}L'enchantement permet, en combinant une rune de puissance, une rune d'essence et une rune d'aspect, de créer un glyphe dont l'effet et la puissance dépendra de la combinaison de runes utilisées.Le glyphe ainsi créé pourra servir à enchanter un objet compatible en faisant un clic droit sur l'objet et en choisissant le glyphe qu'on veut lui appliquer.
== {{PAGENAME}} dans TESO ==''Présentation rapide de 'NB :''{{PAGENAME}}'Un enchantement d'arme se consommera et devra être rechargé à l' dans {{TESO}}.aide d'une pierre d'âme pleine.
=Runes=== Runes d'aspect ==Les runes d'Contenu en provenance de aspect influent uniquement sur la bêta pressequalité du glyphe créé.Bien entendu, plus la qualité du glyphe est élevée, plus l''effet sera important.{| class="wikitable"|-! Compétence !! Nom !! Traduction|-| rowspan="2" | 1 || Ta || Base|-| Jejota || Raffiné|-| 2 || Denata || Supérieur|-| 3 || Rekuta || Epique|-| 4 || Kuta || Légendaire|}<br />
===Compétences Runes de {{PAGENAME}}=puissance ==Les runes de puissance sont divisées en 2 catégories : les runes de puissance positives et les runes de puissance négatives.Selon le type de la rune de puissance choisie, le glyphe créé aura l'un ou l'autre des deux effets associés à la rune d'essence utilisé.Au sein d'un même type de runes de puissance, la rune choisie indiquera sur quels niveaux d'objets (parmi ceux compatible) le glyphe pourra être appliqué. Bien entendu, plus le niveau sera élevé, plus l'effet sera important.
'''Runes de puissance positives :'''{| class="wikitable"|-! Compétence !! Nom !! Traduction !! Niveau de l'objet<br />à enchanter|-| rowspan="2" | 1 || Jora || Développer || 1-10|-| Porade || Ajouter || 5-15|-| rowspan=Établi et Lieux de {{PAGENAME}}"2" | 2 || Jera || Améliorer || 10-20|-| Jejora || Elever || 15-25|-| rowspan="2" | 3 || Odra || Gagner || 20-30|-| Pojora || Supplément || 25-35|-| rowspan="2" | 4 || Edora || Ajouter || 30-40|-| Jaera || Avancer || 35-45|-| rowspan="2" | 5 || Pora || Augmenter || 40-50|-| Denara || Renforcer || 40-50|-| 6 || Rera || Exagérer || Rang 1-3|-| 7 || Derado || Dynamiser || Rang 3-5|-| 8 || Recura || Magnifier || Rang 5-8|-| 9 || Cura || Intensifier || Rang 8-10|}<br />
'''Runes de puissance négatives :'''{| class="wikitable"|-! Compétence !! Nom !! Traduction !! Niveau de l'objet<br />à enchanter|-| rowspan="2" | 1 || Jode || Réduire || 1-10|-| Notade || Soustraire || 5-15|-| rowspan="2" | 2 || Ode || Diminuer || 10-20|-| Tade || Rapetisser || 15-25|-| rowspan="2" | 3 || Jayde || Déduire || 20-30|-| Edode || Abaisser || 25-35|-| rowspan="2" | 4 || Pojode || Raccourcir || 30-40|-| Rekuke || Affaiblir || 35-45|-| rowspan="2" | 5 || Hade || Amoindrir || 40-50|-| Idode || Entraver || 40-50|-| 6 || Pode || Retirer || Rang 1-3|-| 7 || Kedeko || Drainer || Rang 3-5|-| 8 || Rede || Priver || Rang 5-8|-| 9 || Kude || Annuler || Rang 8-10|}<br /> =Matériaux = Runes d'essence ==Les runes d'essence représentent le coeur du glyphe.Selon la rune d'essence choisie, le glyphe ne pourra avoir que deux effets parmi tous ceux existants. Et le type d'objets sur lequel on pourra appliquer le glyphe découlera directement de l'effet.La sélection entre les deux effets possibles d'une rune d'essence se fera pas le choix d'une rune de puissance positive ou négative.La rune d'essence n'influera cependant pas sur l'amplitude de l'effet qui dépendra uniquement de la qualité de la rune d'aspect et le niveau de la rune de puissance. {| class="wikitable"|-! Nom !! Traduction|-| Dekeipa || Glace|-| Deni || Vigueur|-| Denima || Régénération de Vigueur|-| Deteri || Armure|-| Haoko || Maladie|-| Kaderi || Bouclier|-| Kuoko || Poison|-| Makderi || Dégâts des sorts|-| Makko || Magie|-| Makkoma || Régénération de Magie|-| Meip || Foudre|-| Oko || Santé|-| Okoma || Régénération de Santé|-| Okori || Puissance|-| Oru || Alchimiste|-| Rakeipa || Feu|-| Taderi || Physique|}<br /> == Liste des effets =='''Par Runes d'essence :'''{PAGENAME}| class="wikitable"|-! \ !! colspan="2" | Puissance négative !! colspan="2" | Puissance positive|-| Dekeipa || Donne de la Résistance au Froid || Bijou || Inflige des dégâts de Glace || Arme|-| Deni || Inflige des points de dégâts magiques et rend de la Vigueur || Arme || Donne de la Vigueur maximale || Armure|-| Denima || Réduit le coût en Vigueur des compétences || Bijou || Donne de la récupération de Vigueur || Bijou|-| Deteri || Réduit l'armure de la cible pour 5 secondes || Arme || Grants a Shield for 5 seconds || Arme|-| Haoko || Donne de la Résistance à la Maladie || Bijou || Inflige des dégâts de Maladie || Arme|-| Kaderi || Reduce cost of bash and reduce cost of blocking || Bijou || Increase bash damage || Bijou|-| Kuoko || Donne de la Résistance au Poison || Bijou || Inflige des dégâts de Poison || Arme|-| Makderi || Donne de la Résistance aux sorts || Bijou || Donne des Dégâts des sorts || Bijou|-| Makko || Inflige des points de dégâts magique et rend de la Magie || Arme || Donne de la Magie maximale || Armure|-| Makkoma || Réduit le coût en Magie des sorts || Bijou || Donne de la récupération de Magie || Bijou|-| Meip || Donne de la Résistance à la Foudre || Bijou || Inflige des dégâts de Foudre || Arme|-| Oko || Inflige des points de dégâts magiques et rend de la Santé || Arme || Donne de la Santé maximale || Armure|-| Okoma || Inflige des points de dégâts qui passent les défenses || Arme || Donne de la récupération de Santé || Bijou|-| Okori || Réduit la puissance de la cible pour 5 secondes || Arme || Augmente votre puissance pour 5 secondes || Arme|-| Oru || Réduit le temps de récupération des potions de niveau<br />inférieur à cet objet de 5 secondes || Bijou || Augmente l'effet des potions || Bijou|-| Rakeipa || Donne de la Résistance au Feu || Bijou || Inflige des dégâts de Flamme || Arme|-| Taderi || Donne de l'armure || Bijou || Donne des Dégâts des armes || Bijou|}<br />'''Par Types d'objets :'''*'''''Arme :''''':* Inflige des points de dégâts magiques et rend de la Santé:: > Oko + Négative:* Inflige des points de dégâts magique et rend de la Magie:: > Makko + Négative:* Inflige des points de dégâts magiques et rend de la Vigueur:: > Deni + Négative:* Inflige des dégâts de Flamme:: > Rakeipa + Positive:* Inflige des dégâts de Foudre:: > Meip + Positive:* Inflige des dégâts de Glace:: > Dekeipa + Positive:* Inflige des dégâts de Poison:: Kuoko + Positive:* Inflige des dégâts de Maladie:: > Haoko + Positive:* Inflige des points de dégâts qui passent les défenses:: > Okoma + Négative:* Réduit la puissance de la cible pour 5 secondes:: > Okori + Négative:* Augmente votre puissance pour 5 secondes:: > Okori + Positive:* Réduit l'armure de la cible pour 5 secondes:: > Deteri + Négative:* Donne un Bouclier pour 5 secondes:: > Deteri + Positive<br />*'''''Armure :''''':* Donne de la Santé maximale:: > Oko + Positive:* Donne de la Magie maximale:: > Makko + Positive:* Donne de la Vigueur maximale:: > Deni + Positive<br />*'''''Bijou :''''':* Donne de la récupération de Santé:: > Okoma + Positive:* Donne de la récupération de Magie:: > Makkoma + Positive:* Donne de la récupération de Vigueur:: > Denima + Positive:* Réduit le coût en Magie des sorts:: > Makkoma + Négative:* Réduit le coût en Vigueur des compétences:: > Denima + Négative:* Réduit les coûts du coup de bouclier et du blocage:: > Kaderi + Négative:* Donne des Dégâts des armes:: > Taderi + Positive:* Augmente les dégâts de coups de bouclier:: > Kaderi + Positive:* Donne des Dégâts des sorts:: > Makderi + Positive:* Donne de l'armure:: > Taderi + Négative:* Donne de la Résistance aux sorts:: > Makderi + Négative:* Donne de la Résistance au Feu:: > Rakeipa + Négative:* Donne de la Résistance à la Foudre:: > Meip + Négative:* Donne de la Résistance au Froid:: > Dekeipa + Négative:* Donne de la Résistance au Poison:: > Kuoko + Négative:* Donne de la Résistance à la Maladie:: > Haoko + Négative:* Augmente l'effet des potions:: > Oru + Positive:* Réduit le temps de récupération des potions de niveau inférieur à cet objet de 5 secondes:: > Oru + Négative<br /> =Compétences== *<big>'''Amélioration d'Aspect'''</big> (1/4) <small>[Aspect Improvement]</small>::Permet l'utilisation de Pierres de rune d'Aspect Communes (blanches) ou Standardes (vertes).<br />*<big>'''Amélioration de Pouvoir'''</big> (1/9) <small>[Potency Improvement]</small>::Permet l'utilisation des Pierres de rune de Pouvoir Jara, Porade et Notade pour créer des Glyphes de niveau '''1''' à '''15'''.<br />*<big>'''Oeil aiguisé : Pierres de rune'''</big> (0/3) <small>[Keen Eye: Rune Stones]</small>::''Débloqué au rang 2 de l'Enchantement.''::Les runes dans le monde seront plus facile à voir lorsque vous en êtes à '''20''' mètres ou moins.<br />*<big>'''Mercenaire'''</big> (0/3) <small>[Hireling]</small>::''Débloqué au rang 3 de l'Enchantement.''::Lorsque vous êtes hors ligne, un mercenaire vous trouvera des Pierres de runes.::Votre mercenaire peut être utilisé toutes les 24 heures.<br />*<big>'''Extraction d'Aspect'''</big> (0/3) <small>[Aspect Extraction]</small>::''Débloqué au rang 4 de l'Enchantement.''::Augmente de '''5'''% les chances d'extraire des Pierres de rune d'Aspect.<br />