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Modifications

Marais Noir

Aucun changement de taille, 24 novembre 2013 à 14:21
Les marées et les crues rythment la vie des habitants de l’Argonie, ce qui rend la circulation terrestre encore plus longue et difficile. Mais la véritable originalité du [[Marais Noir]] est que l’idée d’espace n’y signifie pas grand-chose: les terres marécageuses y sont en mouvement perpétuel et la plupart des villages ne restent jamais longtemps à leur place. La navigation par radeau et "l'express souterrain" deviennent alors les seuls moyens de transport rapides et efficaces utilisés par les Argoniens.
La région du cœur du [[Marais noirNoir]] est quant à elle moins hostile. Elle se compose essentiellement de champs de fougères, d'herbes en fleur et de ruisseaux tranquilles. Elle y abrite aussi la grande forêt d'arbres à hist.
Les principales villes de la province sont [[Stormhold]], [[Thorn]], [[Gideon]], [[Helstrom]], [[Archon]], [[Havrelâme]], [[Rose noire]] et [[Lilmoth]].