== Nomination de l'Empereur ==
En bref : pour conquérir la Cité Impériale, les joueurs d'une Alliance devront mobiliser de nombreuses ressources et notamment réussir à conquérir les forts se trouvant aux abords de la Cité. Au sein de la faction victorieuse, le joueur ayant accumulé le plus de [[Points d'Alliance]] pourra être couronné et monter sur le Trône de Rubis (pour un temps). '''Paul Sage''' : The Elder Scrolls Online intègre des Points d'Alliance. Les joueurs gagnent des Points d'Alliance de différentes façons. Le plus simple consiste à vaincre d'autres joueurs des alliances adverses, mais les joueurs peuvent aussi gagner des Points d'Alliance en participant à des conquêtes des bastions, en réunissant à défendre efficacement un bastion déjà conquis, etc. Les Points d'Alliance sont comptabilisés sous forme de score et le score est peu ou prou le nombre de Points d'Alliance accumulés le temps d'une campagne. Si certains bastions sont conquis par l'Alliance du joueur, et que ce joueur a le plus haut nombre de Points d'Alliance au sein de son Alliance, alors il sera couronné Empereur. Ce que nous constatons en bêta, c'est que les bonnes Alliances ont besoin d'un bon leadership. Peut-être que le meilleur leader ne sera pas Empereur, mais vous pouvez parier que l'Empereur aura été au coeur de toutes les actions et parmi les principaux contributeurs de la victoire.([http://www.jeuxonline.info/article/12770/interview-paul-sage-contenu-haut-niveau-elder-scrolls-online Interview de Paul Sage : le RvR d'Elder Scrolls Online])
== Les spécificités de l'Empereur ==