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PvP

1 624 octets ajoutés, 23 septembre 2013 à 17:52
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== Les mécanismes du PvP dans Elder Scrolls Online ==
 
=== Les enjeux ===
 
L'une des principales originalités d'Elder Scrolls Online repose sans doute sur son gameplay RvR : les trois Alliances de TESO (les trois factions jouables du MMORPG) se disputent le contrôle de la zone de Cyrodiil et du trône de l'empereur. Pour autant, au-delà des affrontements entre joueurs et des conquêtes de forteresses (sur lesquels l'équipe de développement reviendra ultérieurement), la contrée de Cyrodiil entend aussi proposer de nombreuses activités (visant à attirer les joueurs pour alimenter le gampelay PvP), accessibles à tous les joueurs dès le niveau 10.
 
Par exemple Cyrodiil compte des villes dont les habitants ont besoin d'aide (proposant manifestement des quêtes). Autant de points de passages privilégiés où les joueurs des différentes Alliances seront amenés à se croiser et sans doute à s'affronter, avec le concours des gardes des forts locaux ayant prêté allégeance à la faction dominante.
 
Une zone dangereuse, donc, mais attractive aussi puisqu'on y trouvera « des ressources et des matériaux convoités pour l'artisanat » qu'on ne trouve pas ailleurs ou encore des mini-donjons avec leur lot de trésor... mais où l'on pourra croiser des monstres d'envergure et surtout les chasseurs de trésors des autres factions. De même, c'est notamment en Cyrodiil que les joueurs pourront remplir des missions pour le compte des Guildes des Guerriers ou des Voleurs (ces organisations politiques de TESO) et ainsi progresser dans leur hiérarchie. [http://www.jeuxonline.info/actualite/39569/enjeux-rvr-contree-cyrodiil-elder-scrolls-online Source]
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