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145 octets supprimés, 22 février 2014 à 09:37
==Magie Noire==
===Capacité Ultime===
*<big>'''Annulation Négation de la magie'''</big> <small></small>
::''Requiert Magie Noire rang 12.''
::*<small>'''Temps d'incantation :''' instantané
::*'''Cible :''' zone d'effet au sol
::*'''Portée :''' 28 mètres
::*'''Rayon d'effet :''' 8 mètres
::*'''Durée :''' 8 secondes
::*'''Coût :''' 250 Points d'Coups ultime</small>::Dissipe les enchantements des effets placés par les ennemis dans la zone pendant '''8''' secondes tout en bloquant les compétences ennemies et assommant ::Réduisant les ennemis au silence::Sles monstres.proches
<br />
===Capacités Actives===
*<big>'''Éclat de cristal'''</big>
::''Requiert Magie Noire rang 1.''
::*<small>'''Temps d'incantation :''' 1,3 secondesecondes
::*'''Cible :''' ennemi
::*'''Portée :''' 28 mètres
::*'''Coût :''' 53 Magie</small>
::Inflige '''29''' points de dégâts magiques de Magie à un l'ennemi et le met à terre renverse pendant '''2''' secondes.
<br />
*<big>'''EntraveOcclusion'''</big>
::''Requiert Magie Noire rang 4.''
::*<small>'''Temps d'incantation :''' instantané
::*'''Cible :''' zone d'effet de mêlée::*'''Zone d'effet :''' 3 mètres de large sur 15 mètres de long en face du personnage
::*'''Durée :''' 4,5 secondes
::*'''Coût :''' 70 Magie</small>
::Immobilise les ennemis en face de devant vous pendant '''4,5''' secondes
<br />
*<big>'''Prison Runique'''</big>
::''Requiert Magie Noire rang 20.''
::*<small>'''Temps d'incantation :''' 1,5 secondesecondes
::*'''Cible :''' ennemi
::*'''Portée :''' 28 mètres
::*'''Coût :''' 28 Magie</small>
::Désoriente l'ennemi pendant '''15,1''' secondes
::Les cibles affectées ont une régénération de vie augmentée.
<br />
*<big>'''Échange obscurnoir'''</big>
::''Requiert Magie Noire rang 30.''
::*<small>'''Temps de canalisation :''' 4 secondes
::*'''Cible :''' soi-même</small>::*Régénère '''Coût :12''' ? Magie</small>::Régénère vie points de Santé et magie à l'instar de drainer Magie pendant la canalisation, mais draine '''1223%''' de votre endurance Vigueur par seconde.
<br />
*<big>'''Mines Daedriques'''</big>
::*'''Coût :''' 84 Magie</small>
::Invoque '''3''' mines pendant '''30''' secondes.
::Les mines mettent s'arment en '''3''' secondes pour s'armer, puis infligent '''13''' points de dégâts magiques aux ennemis prochesde Magie à un ennemi proche. ::Les ennemis affectés blessés par les mines sont immobilisés pendant '''1,5''' secondes.
<br />
===Capacités Passives===
*<big>'''Savoir ImpieConnaissances impies'''</big> (?0/?2)
::''Requiert Magie Noire rang 8.''
::Réduit le coût des compétences les coûts de Magie et d'Endurance de Vigueur des compétences de '''3%''' par point.
<br />
*<big>'''Magie du sang'''</big> (?0/?2)
::''Requiert Magie Noire rang 14.''
::En utilisant des compétences de Magie Noire, frapper toucher un ennemi avec un sort de Magie Noire vous soigne le joueur de '''3%''' de votre vie maximum par pointsa Santé Maximale.
<br />
*<big>'''Persistance'''</big> (?0/?2)
::''Requiert Magie Noire rang 22.''
::En utilisant des compétences de Magie Noire, augmente la durée des sorts de Magie Noire de '''10%''' par point.
<br />
*<big>'''Exploitation'''</big> (?0/?2)
::''Requiert Magie Noire rang 39.''
::En utilisant des compétences de Magie Noire, augmente les chances de coups critiques de '''7%''' par point quand lorsque vous attaquez des ennemis affectés cibles affectées par de la Magie Noire.
<br />
jol
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